Kas yra vaizdo žaidimų addiction?

Žaidimų priklausomybės pagrindai

Kas yra vaizdo žaidimų addiction?

Vaizdo žaidimų priklausomybė yra priverstinis ar nekontroliuojamas vaizdo žaidimų naudojimas tokiu būdu, kuris sukelia problemų kitose asmens gyvenimo srityse.

Dažnai laikoma priklausomybe nuo kompiuterių ar priklausomybės nuo interneto, priklausomybės nuo vaizdo žaidimų vis dažniau kelia susirūpinimą tėvams, nes vaizdo žaidimai tampa labiau įprasti ir dažnai yra skirti vaikams.

Vaizdo žaidimai apima kompiuterinius žaidimus, konsolinius žaidimus, arkadinių mašinų žaidimus ir net mobilųjį telefoną, PDA ir pažangius skaičiuoklės žaidimus. Žaidimai gali būti įtraukti į socialinių tinklų svetainę, pvz., " Facebook" . Nuo 1950 m. Žaidimų veikla išaugo į daugialypių milijardų dolerių pramonę. Kai kurie žmonės yra susirūpinę dėl ilgalaikio vaizdo žaidimų, ypač vaikų, poveikio.

Susirūpinimą kelia šie klausimai:

Nors tyrimai yra neįtikinami, atrodo, kad yra įrodymų, kad vaizdo žaidimai gali būti kenksmingi, gali padidinti agresiją ir gali būti priklausomybe. Tačiau šie poveikiai yra labai individualūs ir gali turėti daug daugiau veiksnių nei tiesiog laiko, kurį praleido žaisti žaidimus.

Ar mano vaikas ar aš turiu vaizdo žaidimų priklausomybę?

Moksliniai tyrimai rodo, kad tik 10-15% vaizdo žaidėjų atitinka priklausomybės kriterijus.

Sunkus žaidimų naudojimas yra apibrėžtas Amerikos medicinos asociacijos, žaisdamas daugiau nei dvi valandas per dieną, tačiau laiko žaidėjų, žaidžiamų vaizdo žaidimų metu, skaičiavimai skiriasi nuo 6 iki 12 valandų per savaitę. Iš tikrųjų, ataskaitose paprastai nurodoma, kad žaidėjai žaidžia vaizdo žaidimus apie ketvirtadalį savo laisvalaikio.

Atsižvelgiant į tai, lengva supainioti, ar jūsų ar kažkieno lošimai patenka į vidutinį ar sunkų diapazoną.

Kaip ir visų priklausomybių atveju, svarbu apsvarstyti priklausomybės nuo vaizdo žaidimų galimybę, kad ne tik būtų atsižvelgiama į laiką, kurį praleido lošimus, bet ir į funkciją, kurią ji teikia asmeniui. Vaizdo žaidimų žaidimas, kaip vienas iš daugelio pramoginių renginių, gali būti ne žalingas ar parodyti priklausomybę. Kita vertus, kai žaidimas žaidžiamas priklausomybe, jis tampa pagrindiniu žmogaus elgesiu, nes tai lemia kitų svarbių gyvenimo sričių ignoravimą ar sutrikdymą.

Vaizdo žaidimų priklausomybės ar vaizdo žaidimų pertekliaus dažniausiai matomos nuolatinio daugelio žaidėjų žaidimo universaliųjų žaidėjų ar "Massive Multiplayer Online" vaidmenų žaidime - MMORPG žaidimai trumpai, kurie sudaro 9,1% žaidėjų ir gali sutapti su kitais interneto tipais priklausomybe ar kompiuterine priklausomybe. Šie žaidimai turi daug pramogų žaidėjams - jie yra interaktyvūs, socialiniai, konkurencingi ir vyksta realiu laiku. Moksliniai tyrimai rodo, kad MMORPG žaidėjai paprastai yra vieniši, socialiai atskirti žmonės, kurie turi realaus gyvenimo socialinės sąveikos sunkumų. Jie gali jausti, kad jie turi teigiamą socialinę patirtį ir didesnį virtualių santykių kontrolę, negu realiame pasaulyje.

Vaizdo žaidimų priklausomybės ginčas

Kaip ir kitų elgesio priklausomybių , priklausomybė nuo vaizdo žaidimų yra prieštaringa idėja.

Sužinokite daugiau apie priklausomybės nuo vaizdo žaidimų prieštaringumą: ar priklausomybė nuo vaizdo žaidimų yra priklausomybė?

Nors vaizdo žaidimų tyrimai rodo tam tikrus nerimą keliančius padarinius, ypač jaunesniems žaidėjams, trūksta ilgalaikių tyrimų ir nepakankamų įrodymų, leidžiančių galutinai nuspręsti, kad pernelyg didelis vaizdo žaidimų žaidimas yra priklausomybė. Be to, įspėjamieji pranešimai iš tokių grupių kaip Amerikos medicinos asociacija, kuri mano, kad vaizdo žaidimai gali būti kenksmingi, turi konkuruoti su agresyvia vaizdo žaidimų pramonės rinkodara, kurios paties tyrimo rezultatai, neįtikinantys, neturi jokio neigiamo poveikio.

Interneto žaidimų sutrikimas šiuo metu įtraukiamas kaip papildoma studija Diagnozės ir statistikos psichikos sutrikimų vadove (DSM-V) - "auksinio standarto" nuoroda į psichinės sveikatos sąlygas. Todėl, nors jis dar nėra visiškai pripažintas sutrikimu, tačiau siūlomi kriterijai yra paskelbti.

Kaip yra vaizdo žaidimų priklausomybė, kaip ir kitos priklausomybės?

Vaizdo žaidimų priklausomybės yra panašios į kitas priklausomybes , atsižvelgiant į laiką, praleistą žaidžiant, stiprų emocinį pririšimą prie veiklos ir socialinių sunkumų, kuriuos patiria žaidimų narkomanai. Kaip ir kitų priklausomybių atveju, žaidimų narkomanai tampa susirūpinę dėl žaidimų, ir tai sutrikdo šeimos ir kitas gyvenimo sritis, pvz., Mokyklą. Kuo jaunesnis, kad vaikai pradeda žaisti vaizdo žaidimus, tuo labiau tikėtina, kad jie sukuria priklausomybę panašų elgesį.

Kaip ir kitų priklausomybės elgesio srityje, yra įvairių atsakymų į veiklą. Nors kai kurie žaidėjai jaučiasi negalintys sutrumpinti žaidimo praleidimo laiko, kiti negali patirti noro, jei jie negalės žaisti.

Žalingas vaizdo žaidimų poveikis

Kaip ir priklausomybė, buvo nustatyta, kad kenksmingas poveikis susijęs su vaizdo žaidimų naudojimu:

Tyrimai su žmonėmis, kurie yra priklausomi nuo vaizdo žaidimų, rodo, kad jie turi blogesnę psichinę sveikatą ir pažinimo funkciją, įskaitant blogesnę impulsų kontrolę ir ADHD simptomus, palyginti su žmonėmis, kurie neturi priklausomybės nuo vaizdo žaidimų. Žmonės, kurie yra priklausomi nuo vaizdo žaidimų, taip pat patiria emocinių sunkumų, įskaitant padidėjusį depresiją ir nerimą, praneša, kad jaučiasi labiau socialiai izoliuoti, ir dažniau patiria problemų su pornografijos naudojimu.

Šaltiniai

> Amerikos psichiatrijos asociacija. Psichikos sutrikimų diagnostinis ir statistinis vadovas, DSM 5. (penktasis leidimas). Arlingtonas, VA: Autorius. 2013 m.

> Pramogų programinės įrangos asociacija. "2008 m. Esminiai faktai apie kompiuterių ir vaizdo žaidimų pramonę". Prieiga prie 2009 m. Vasario 10 d.

> Khanas, MD, PhD, Mohamed K. "Vaizdo žaidimų emociniai ir elgesio veiksmai, įskaitant priklausomybę potencialą". Tarybos pranešimas dėl mokslo ir visuomenės sveikatos Csaph ataskaita 12-A-07. 2007. Pasiekta 2009 m. Vasario 10 d.

> "Nielsen Entertainment Report"; "Skaitmeninio namų ūkio lyginamoji analizė". Sutrumpintos išvados "Nielsen" išleidžia Bryano Voreo "Gamer" išvadas. 2005 m. Lapkričio 21 d. Prieiga prie 2009 m. Vasario 10 d.

> "Stockdale L", "Coyne S.". Vaizdo žaidimų priklausomybė naujame amžiuje: vaizdo pokerio priklausomybių patologijos skerspjūvio įrodymai, palyginti su sveikomis kontrolinėmis priemonėmis. "Affective Disorders" leidinys 225: 265-272. 2018 m.